Xavier
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Published on 2025-02-28 / 4 Visits
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管道符

操作系统中的管道(Pipe)是一种进程间通信(IPC)机制,它允许一个进程的输出直接作为另一个进程的输入。管道的实现依赖于操作系统的内核支持,不同操作系统(如Unix/Linux和Windows)的实现方式有所不同。以下是两种主要操作系统的管道实现机制:

### Unix/Linux 系统中的管道实现

在 Unix 和 Linux 系统中,管道分为匿名管道和命名管道两种:

1. 匿名管道(Anonymous Pipe)

- 创建:通过系统调用 pipe() 创建匿名管道。该调用会创建一个管道文件描述符对,一个用于读read_fd),一个用于写write_fd)。

- 工作原理

- 写入端write_fd):数据写入管道后,数据被存储在内核的缓冲区中。

- 读取端read_fd):读取端从内核缓冲区中读取数据。

- 数据在内核缓冲区中流动,直到读取端读取完毕。

- 限制:匿名管道只能用于具有亲缘关系的进程(如父子进程)之间的通信。

2. 命名管道(Named Pipe 或 FIFO)

- 创建:通过系统调用 mkfifo()mkfifoat() 创建命名管道。命名管道在文件系统中有一个对应的文件名。

- 工作原理

- 命名管道允许不相关的进程通过文件名进行通信。

- 写入端将数据写入管道文件,数据存储在内核缓冲区中。

- 读取端通过文件名打开管道文件并读取数据。

- 优点:命名管道可以用于不相关的进程之间的通信。

### Windows 系统中的管道实现

在 Windows 系统中,管道也分为匿名管道和命名管道两种:

1. 匿名管道(Anonymous Pipe)

- 创建:通过 Windows API 函数 CreatePipe() 创建匿名管道。该函数会创建一个管道句柄对,一个用于读hReadPipe),一个用于写hWritePipe)。

- 工作原理

- 写入端hWritePipe):数据写入管道后,数据被存储在内核的缓冲区中。

- 读取端hReadPipe):读取端从内核缓冲区中读取数据。

- 数据在内核缓冲区中流动,直到读取端读取完毕。

- 限制:匿名管道只能用于同一台计算机上的进程之间的通信。

2. 命名管道(Named Pipe)

- 创建:通过 Windows API 函数 CreateNamedPipe() 创建命名管道。命名管道在系统中有一个唯一的名称。

- 工作原理

- 命名管道允许不同计算机上的进程通过网络进行通信。

- 写入端将数据写入管道,数据存储在内核缓冲区中。

- 读取端通过管道名称连接到管道并读取数据。

- 优点:命名管道支持跨网络的进程间通信。

### 管道的内核实现

无论是 Unix/Linux 还是 Windows,管道的实现都依赖于操作系统的内核:

1. 内核缓冲区

- 内核为每个管道分配一个缓冲区,用于暂存数据。

- 当写入端写入数据时,数据被存储在内核缓冲区中。

- 当读取端读取数据时,数据从内核缓冲区中取出。

2. 同步机制

- 管道通常使用阻塞或非阻塞模式来同步读写操作。

- 在阻塞模式下,写入端会阻塞直到数据被读取端读取,读取端会阻塞直到有数据可读。

- 在非阻塞模式下,写入端和读取端不会阻塞,而是立即返回,可能返回一个错误码表示操作未完成。

3. 文件描述符/句柄

- 在 Unix/Linux 系统中,管道通过文件描述符进行操作。

- 在 Windows 系统中,管道通过句柄进行操作。

### 示例代码

#### Unix/Linux 系统中的管道示例

```c

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

int main() {

int pipefds[2];

if (pipe(pipefds) == -1) {

perror("pipe");

exit(1);

}

if (fork() == 0) {

// Child process

close(pipefds[1]); // Close write end

char buffer[80];

read(pipefds[0], buffer, sizeof(buffer));

printf("Child received: %s\n", buffer);

close(pipefds[0]);

exit(0);

} else {

// Parent process

close(pipefds[0]); // Close read end

const char *msg = "Hello from parent\n";

write(pipefds[1], msg, strlen(msg));

close(pipefds[1]);

wait(NULL); // Wait for child to finish

}

return 0;

}

```

#### Windows 系统中的管道示例

```c

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

int main() {

HANDLE hReadPipe, hWritePipe;

SECURITY_ATTRIBUTES sa;

sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);

sa.lpSecurityDescriptor = NULL;

sa.bInheritHandle = TRUE;

if (!CreatePipe(&hReadPipe, &hWritePipe, &sa, 0)) {

printf("CreatePipe failed\n");

return 1;

}

STARTUPINFO si;

PROCESS_INFORMATION pi;

ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));

si.cb = sizeof(STARTUPINFO);

si.hStdInput = hReadPipe;

si.dwFlags |= STARTF_USESTDHANDLES;

if (!CreateProcess(NULL, "child.exe", NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi)) {

printf("CreateProcess failed\n");

return 1;

}

const char *msg = "Hello from parent\n";

DWORD written;

WriteFile(hWritePipe, msg, strlen(msg), &written, NULL);

CloseHandle(hWritePipe);

CloseHandle(hReadPipe);

CloseHandle(pi.hProcess);

CloseHandle(pi.hThread);

return 0;

}

```

### 总结

管道是操作系统提供的一种高效的进程间通信机制,通过内核缓冲区和同步机制实现数据的传输。匿名管道适用于具有亲缘关系的进程,而命名管道则支持不相关进程甚至跨网络的通信。


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